Tibia damage calculator: obrażenia według profesji, charmy i runy
Hunting Builder to kalkulator obrażeń do Tibii, który porównuje buildy z potworami z danego huntu. Wybierasz respawn, wpisujesz profesję, level i skill, a każdy build dostaje oczekiwane obrażenia na turę po słabościach, odpornościach i immunitetach każdego potwora. Nie trzeba rejestrować postaci.
Rachunek opiera się na publicznych wzorach, z których korzystają kalkulatory społeczności. Każde trafienie i każdy spell dostają stały bonus za level, auto-attack rośnie z atakiem broni i skillem, a każdy spell i runa rosną z magic level albo skillem. Krytyk zaczyna się od 5% szansy i 10% dodatkowych obrażeń, a imbuement Strike oraz charmy Low Blow i Savage Blow dokładają do tego.
Co kalkulator liczy dla każdej profesji
- Knightskaluje się według: skill × atak broni
- Auto-attack, Annihilation, Fierce Berserk, Front Sweep, Executioner's Throw, Berserk, Brutal Strike, Groundshaker, Whirlwind Throw
- Paladinskaluje się według: skill × atak broni, distance fighting i magic level
- Auto-attack, Strong Ethereal Spear, Ethereal Spear, Ethereal Barrage, Divine Missile, Divine Caldera, Divine Barrage, Divine Grenade
- Sorcererskaluje się według: magic level
- Flame Strike, Energy Strike, Death Strike, Great Fireball (runa), Thunderstorm (runa), Great Fire Wave, Energy Wave, Great Death Beam, Great Energy Beam, Hell's Core, Rage of the Skies, Ultimate Flame Strike, Death Echo
- Druidskaluje się według: magic level
- Flame Strike, Great Fireball (runa), Ice Strike, Terra Strike, Avalanche (runa), Stone Shower (runa), Terra Wave, Strong Ice Wave, Eternal Winter, Wrath of Nature, Ultimate Terra Strike, Forked Glacier, Forked Thorns, Ice Burst, Terra Burst
- Monkskaluje się według: skill × atak broni
- Auto-attack, Forceful Uppercut, Greater Flurry of Blows, Mystic Repulse, Chained Penance, Thousand Fist Blows, Flurry of Blows, Sweeping Takedown, Spiritual Outburst, Double Jab
| Charm | Etap 1 · 2 · 3 | Co robi |
|---|---|---|
| Wound, Enflame, Poison, Freeze, Zap, Curse i Divine Wrath | 5% · 10% · 11% | Szansa na aktywację przy trafieniu. Zadaje 5% punktów życia potwora w żywiole charmu, maksymalnie 2 × twój level. |
| Overpower | 5% · 10% · 11% | Szansa na aktywację przy trafieniu. Zadaje 5% twojego maksymalnego HP jako obrażenia fizyczne. |
| Overflux | 5% · 10% · 11% | Szansa na aktywację przy trafieniu. Zadaje 2,5% twojej maksymalnej many jako obrażenia fizyczne, maksymalnie 8% punktów życia potwora. |
| Low Blow | +4% · +8% · +9% | Dodatkowa szansa na krytyka przeciw temu potworowi. |
| Savage Blow | +20% · +40% · +44% | Dodatkowe obrażenia krytyczne przeciw temu potworowi. |
Z imbuementów Scorch, Frost, Venom, Electrify i Reap przenoszą część fizycznego trafienia na swój żywioł: 10% na Basic, 25% na Intricate i 50% na Powerful. Strike daje 5% szansy na krytyka oraz 5%, 15% albo 40% dodatkowych obrażeń krytycznych.
Najczęściej zadawane pytania
- Który build zadaje więcej obrażeń na tym respawnie?
- Wybierz respawn i wypełnij każdy build. Porównywarka ocenia wszystkie wobec prawdziwych potworów tego huntu, uwzględniając ich słabości, odporności i niewrażliwości żywiołowe, i wskazuje zwycięzcę wraz z różnicą procentową.
- Czy muszę zarejestrować postać, aby z tego korzystać?
- Nie. Wpisz profesję, level i skill broni — porównywarka działa bez logowania. Nic nie jest zapisywane na koncie: szkic zostaje w twojej przeglądarce.
- Czy uwzględnia charmy, imbuements i Wheel of Destiny?
- Tak. Każdy potwór ma jeden charm, imbuement konwersji przenosi część fizycznych obrażeń broni na żywioł, Strike zwiększa obrażenia krytyczne, a kod Wheel of Destiny wnosi w pełni opłacone części skilla i magic level.
- Czy to te same obrażenia, które pokazuje klient gry?
- To szacunek z publicznych wzorów: średnia tura twojej rotacji, bez cooldownów i czasu rzucania oraz bez armoru i mitygacji potwora. Używaj go do porównywania buildów, nie jako dokładnych obrażeń, które wyświetli klient.
- Ile obrażeń zadaje charm?
- Charm żywiołowy zadaje 5% punktów życia potwora, maksymalnie 2 × twój level, i aktywuje się przy 5%, 10% albo 11% trafień na etapach 1, 2 i 3. Overpower zadaje 5% twojego maksymalnego HP, a Overflux 2,5% twojej maksymalnej many. Kalkulator dolicza charm każdego potwora do obrażeń każdego buildu i pokazuje, ile przyszło z charmów.
- Czy kalkulator liczy obrażenia z run?
- Tak, dla profesji Sorcerer i Druid. Great Fireball, Thunderstorm, Avalanche i Stone Shower wchodzą do rotacji jak spell i skalują się z magic level. Każda zaczyna od średniej liczby trafionych potworów na użycie, którą publikuje społeczność (Great Fireball: 9,1), a ty dopasowujesz ją do swojego spotu. Pozostałych run jeszcze nie ma w tabeli.