Tibia damage calculator: daño por vocación, charms y runas

El Hunting Builder es una calculadora de daño de Tibia que compara builds contra las criaturas de una hunt. Eliges el respawn, pones vocación, level y skill, y cada build recibe su daño esperado por turno después de las debilidades, resistencias e inmunidades de cada criatura. No hace falta registrar personaje.

La cuenta usa las fórmulas públicas de las calculadoras de la comunidad. Cada golpe y cada spell llevan un bono fijo por el level, el auto-attack crece con el ataque del arma y la skill, y cada spell y runa crece con el magic level o la skill. El crítico parte de 5% de probabilidad y 10% de daño extra, y el imbuement Strike y los charms Low Blow y Savage Blow se suman a eso.

Qué cuenta la calculadora en cada vocación

Knightescala con skill × ataque del arma
Auto-attack, Annihilation, Fierce Berserk, Front Sweep, Executioner's Throw, Berserk, Brutal Strike, Groundshaker, Whirlwind Throw
Paladinescala con skill × ataque del arma, distance fighting y magic level
Auto-attack, Strong Ethereal Spear, Ethereal Spear, Ethereal Barrage, Divine Missile, Divine Caldera, Divine Barrage, Divine Grenade
Sorcererescala con magic level
Flame Strike, Energy Strike, Death Strike, Great Fireball (runa), Thunderstorm (runa), Great Fire Wave, Energy Wave, Great Death Beam, Great Energy Beam, Hell's Core, Rage of the Skies, Ultimate Flame Strike, Death Echo
Druidescala con magic level
Flame Strike, Great Fireball (runa), Ice Strike, Terra Strike, Avalanche (runa), Stone Shower (runa), Terra Wave, Strong Ice Wave, Eternal Winter, Wrath of Nature, Ultimate Terra Strike, Forked Glacier, Forked Thorns, Ice Burst, Terra Burst
Monkescala con skill × ataque del arma
Auto-attack, Forceful Uppercut, Greater Flurry of Blows, Mystic Repulse, Chained Penance, Thousand Fist Blows, Flurry of Blows, Sweeping Takedown, Spiritual Outburst, Double Jab
Los charms que entran en el daño. Cada criatura de la hunt viene con su charm recomendado en la etapa 3, y lo cambias en la lista de criaturas.
CharmEtapa 1 · 2 · 3Qué hace
Wound, Enflame, Poison, Freeze, Zap, Curse y Divine Wrath5% · 10% · 11%Probabilidad de activarse por golpe. Pega 5% de los hit points de la criatura en el elemento del charm, hasta 2 veces tu level.
Overpower5% · 10% · 11%Probabilidad de activarse por golpe. Pega 5% de tu HP máximo como daño físico.
Overflux5% · 10% · 11%Probabilidad de activarse por golpe. Pega 2,5% de tu maná máximo como daño físico, hasta 8% de los hit points de la criatura.
Low Blow+4% · +8% · +9%Probabilidad de crítico extra contra la criatura.
Savage Blow+20% · +40% · +44%Daño crítico extra adicional contra la criatura.

En los imbuements, Scorch, Frost, Venom, Electrify y Reap convierten parte del golpe físico a su elemento: 10% en Basic, 25% en Intricate y 50% en Powerful. Strike da 5% de probabilidad de crítico y 5%, 15% o 40% de daño crítico extra.

Preguntas frecuentes

¿Qué build hace más daño en este respawn?
Elige el respawn y completa cada build. El comparador puntúa todas contra las criaturas reales de esa hunt, aplicando debilidades, resistencias e inmunidades elementales, y señala la ganadora con la diferencia porcentual.
¿Necesito registrar un personaje para usarlo?
No. Escribe vocación, level y skill del arma, y el comparador funciona sin sesión. No se guarda nada en una cuenta: el borrador queda en tu propio navegador.
¿Tiene en cuenta charms, imbuements y la Wheel of Destiny?
Sí. Cada criatura lleva un charm, un imbuement de conversión mueve parte del daño físico del arma a un elemento, Strike sube el daño crítico, y un código de la Wheel of Destiny aporta sus porciones completas de skill y magic level.
¿El daño es el mismo número que muestra el cliente del juego?
Es una estimación con las fórmulas públicas: el turno medio de tu rotación, sin cooldown ni tiempo de lanzamiento y sin armor ni mitigación de la criatura. Úsalo para ordenar las builds entre sí, no como el daño exacto que mostrará el cliente.
¿Cuánto daño hace un charm?
Un charm elemental pega 5% de los hit points de la criatura, hasta 2 veces tu level, y se activa en 5%, 10% o 11% de los golpes en las etapas 1, 2 y 3. Overpower pega 5% de tu HP máximo y Overflux 2,5% de tu maná máximo. La calculadora suma el charm de cada criatura al daño de cada build y muestra cuánto vino de los charms.
¿La calculadora cuenta el daño de las runas?
Sí, para Sorcerer y Druid. Great Fireball, Thunderstorm, Avalanche y Stone Shower entran en la rotación como una spell y escalan con el magic level. Cada una empieza con el promedio de criaturas golpeadas por uso que publica la comunidad (9,1 en la Great Fireball), y lo ajustas a tu spot. Las demás runas todavía no están en la tabla.
Tibia damage calculator: compara tus builds | Tibia Watch