Na noite de 12 de agosto de 2026, Malveria virou o mundo mais violento do Rubinot. Em pouco menos de uma hora, Battlestorm Malveria e Invictus Tm trocaram 1.626 frags diretos — e o placar final conta duas histórias que se contradizem.
No número bruto, Invictus Tm atropelou: 1.183 × 443. Mas quando você separa as mortes por faixa de level, a leitura inverte. Battlestorm Malveria ganhou todos os brackets de level 500 para cima. Este relatório mostra os dois placares, com os dados de coleta de mortes da nossa war flow.
O que aconteceu
O status de war em Malveria foi marcado como at_war às 21:00 UTC de 12/08, com Battlestorm Malveria como attacker e Invictus Tm como defender. A partir daí a nossa coleta passou a registrar cada morte do mundo e atribuir killer e vítima às guilds.
O primeiro frag entrou às 20:58 UTC de 12/08 (17:58 BRT) e o último às 02:55 UTC de 13/08 (23:55 BRT de 12/08). No total, 1.761 mortes registradas no mundo nesse intervalo.
Mas a war de verdade não durou seis horas. Durou cerca de 50 minutos. Entre 01:20 e 02:15 UTC de 13/08 — ou seja, 22:20 às 23:15 no horário de Brasília de 12/08 — caíram 1.506 dos 1.626 frags diretos. Todo o resto do período, das 20:58 até o último registro, somou 120. Foi um confronto marcado, não uma caçada difusa ao longo do dia.
Vale o contexto: Malveria nasceu no mesmo dia, do merge de Grimoria II com Grimoria IV. As duas guilds vinham de mundos diferentes e se encontraram num único servidor horas depois. Boa parte dos nomes que aparecem abaixo ainda carrega o sufixo antigo — "Grimoria", "On Gquatro", "Gquatro" — vestígio de quem veio de onde.
Placar consolidado
| Direção | Frags |
|---|---|
| Invictus Tm → Battlestorm Malveria | 1.183 |
| Battlestorm Malveria → Invictus Tm | 443 |
| Head-to-head | 1.626 |
K/D de Invictus Tm no confronto direto: 2,67. De Battlestorm Malveria: 0,37.
Fora do head-to-head, a coleta ainda registrou 51 mortes de membros de Battlestorm por mãos de Battlestorm, 37 de Invictus por Invictus (fogo amigo e disputas internas na correria), e 47 mortes causadas por jogadores sem guild atribuída. Somando tudo, as 1.761 linhas do período.
Se a leitura parasse aqui, seria um massacre limpo. Não é.
Mortes por faixa de level
Este é o número que muda a conversa. Separando os 1.626 frags diretos pelo level da vítima:
| Faixa de level | Battlestorm Malveria | Invictus Tm | Total |
|---|---|---|---|
| 1–299 | 27 | 800 | 827 |
| 300–499 | 86 | 232 | 318 |
| 500–799 | 136 | 56 | 192 |
| 800–999 | 125 | 74 | 199 |
| 1000+ | 69 | 21 | 90 |
| Total | 443 | 1.183 | 1.626 |
A virada acontece exatamente no level 500:
- Abaixo de 500: Battlestorm 113 × 1.032 Invictus. K/D de 0,11 para Battlestorm.
- 500 ou acima: 330 Battlestorm × 151 Invictus. K/D de 2,19 para Battlestorm.
Ou seja: 1.032 dos 1.183 frags de Invictus Tm — 87% — vieram de personagens abaixo do level 500. E 800 deles de personagens abaixo do level 300.
Na faixa 1000+, onde estão os personagens que decidem uma war de verdade, o placar é 69 × 21 para Battlestorm — mais de três para um.
São duas estratégias diferentes rodando na mesma noite. Invictus Tm despejou volume na base de níveis baixos de Battlestorm. Battlestorm Malveria concentrou o que tinha no núcleo alto de Invictus e ganhou essa troca com folga.
Consolidado de níveis
O perfil das baixas de cada lado mostra o mesmo padrão pelo outro ângulo:
| Battlestorm Malveria | Invictus Tm | |
|---|---|---|
| Mortes sofridas | 1.268 | 493 |
| Personagens distintos mortos | 337 | 218 |
| Participantes com frag registrado | 385 | 272 |
| Level mínimo | 10 | 21 |
| Level médio | 305 | 698 |
| Level mediano | 235 | 729 |
| Level máximo | 1.206 | 1.283 |
O par de medianas é o resumo da noite: 235 contra 729. A baixa típica de Battlestorm foi um personagem de level 235. A baixa típica de Invictus, um de 729 — praticamente o triplo.
Battlestorm perdeu 2,6 vezes mais personagens, mas espalhados numa base muito mais rasa: 337 chars distintos morreram, com level mínimo 10. Invictus perdeu menos, e o que perdeu era caro.
Sobre XP: este relatório não traz números de experiência. A coleta de mortes do Rubinot não registra XP perdido por morte, e os snapshots diários de experiência cobriram apenas 12 dos 657 participantes desta war. Preferimos não publicar estimativa: todo número acima é contagem direta de mortes e level lido no momento do frag.
Vocações
Distribuição das 1.761 baixas do período por vocação:
Por lado:
| Vocação | Battlestorm Malveria | Invictus Tm |
|---|---|---|
| Elder Druid | 924 | 240 |
| Master Sorcerer | 219 | 136 |
| Royal Paladin | 41 | 97 |
| Druid | 53 | 1 |
| Sorcerer | 24 | 0 |
| Elite Knight | 6 | 15 |
| Exalted Monk | 1 | 4 |
| Total | 1.268 | 493 |
Elder Druid é 73% das baixas de Battlestorm (924 de 1.268) contra 49% das de Invictus. Combinado com a mediana de level 235, o retrato é claro: o que Invictus derrubou em massa foram druidas de nível médio-baixo — o perfil clássico de personagem de suporte e de EXP.
Do outro lado, Royal Paladin aparece em 97 baixas de Invictus contra 41 de Battlestorm. Faz sentido quando se olha quem estava matando.
Protagonistas
Invictus Tm — os que mais frags fizeram
| Personagem | Level | Vocação | Frags | Level médio da vítima |
|---|---|---|---|---|
| Felpzjj | 935 | Royal Paladin | 28 | 319 |
| Weed Impalador | 813 | Royal Paladin | 28 | 175 |
| Ravennar | 1100 | Royal Paladin | 24 | 249 |
| Cine Pelao | 867 | Royal Paladin | 21 | 294 |
| Teozera Tapeteiro Incrivel | 1053 | Royal Paladin | 20 | 350 |
| Uubassy Undaia | 792 | Royal Paladin | 19 | 373 |
| Osmarzin Wallstreet | 1186 | Master Sorcerer | 17 | 353 |
| Back To Rotine | 1008 | Royal Paladin | 17 | 348 |
Oito dos dez maiores killers de Invictus são Royal Paladin. É a composição desenhada para exatamente o que aconteceu: alcance, mobilidade e capacidade de limpar alvos frágeis em sequência. Weed Impalador fechou 28 frags com level médio de vítima em 175 — e o alvo mais alto que pegou foi 323.
Battlestorm Malveria — os que mais frags fizeram
| Personagem | Frags | Level médio da vítima | Vítima mais alta |
|---|---|---|---|
| Brakiara Prime | 12 | 722 | 971 |
| Token Rede Gamer | 10 | 594 | 1105 |
| Maloca Hardcore | 9 | 716 | 1108 |
| Endgame Naocobragb | 8 | 780 | 1003 |
| Karf Patroni | 8 | 785 | 959 |
| Som Da Chuva | 8 | 694 | 1027 |
| Duck Hunter | 6 | 904 | 1036 |
| Ktze Bomba Dez | 6 | 842 | 1035 |
Compare as colunas de level médio da vítima entre as duas tabelas. Os maiores killers de Invictus caçaram alvos de level médio 175 a 373. Os de Battlestorm, 594 a 904. Duck Hunter fez 6 frags com level médio de vítima em 904.
Battlestorm fez menos de metade dos frags — e cada frag valia muito mais.
Observação de dado: o level e a vocação dos killers de Battlestorm não constam da nossa base de personagens (temos 272 de 272 de Invictus e apenas 1 de 207 de Battlestorm), então essa tabela usa o level da vítima como referência, não o do killer.
Os alvos mais caros da noite
| Vítima | Level | Guild | Quem matou |
|---|---|---|---|
| Manowarsito Wallstreet | 1283 | Invictus Tm | Battlestorm — 3 vezes (01:38, 01:40, 01:49) |
| Ktze Bombinha Promax | 1206 | Battlestorm Malveria | Reginha (Invictus Tm), 01:48 |
| Allanzin Player Diff | 1169 | Invictus Tm | Battlestorm — 4 vezes |
O personagem de maior level da war, Manowarsito Wallstreet (1283, Invictus Tm), caiu três vezes em onze minutos — para Royx Ktzepatrocina, Leozin Ktzpatrocina e Palla Lelepipedo. Allanzin Player Diff (1169) caiu quatro. Os dois nomes mais altos de Invictus foram derrubados repetidamente pelo mesmo grupo.
Os mais caçados
Do outro lado, a repetição foi na base de Battlestorm:
| Vítima | Level | Mortes |
|---|---|---|
| Daans Druida | 205 | 10 |
| Anastazy Walczak | 206 | 10 |
| Almighty Grimoria | 219 | 10 |
| Makhlut Iv | 121 | 9 |
| Akaza Grimoria Quatro | 302 | 9 |
| Elohim | 244 | 9 |
Os dez personagens mais mortos da war são todos de Battlestorm Malveria, todos abaixo do level 320, e todos morreram entre 7 e 10 vezes. Não é atrito de combate: é o mesmo alvo sendo pego repetidas vezes ao longo dos 50 minutos.
Linha do tempo
Frags diretos em blocos de 5 minutos (UTC de 13/08; subtraia 3h para Brasília):
| Bloco (UTC) | Battlestorm | Invictus | Total |
|---|---|---|---|
| 01:20 | 0 | 2 | 2 |
| 01:25 | 9 | 98 | 107 |
| 01:30 | 64 | 234 | 298 |
| 01:35 | 69 | 179 | 248 |
| 01:40 | 89 | 160 | 249 |
| 01:45 | 71 | 174 | 245 |
| 01:50 | 75 | 142 | 217 |
| 01:55 | 24 | 53 | 77 |
| 02:00 | 5 | 49 | 54 |
| 02:05 | 2 | 3 | 5 |
O pico foi 01:30–01:35 UTC (22:30 BRT), com 298 frags em cinco minutos — quase um por segundo. A hora das 01:00 UTC concentrou 1.447 dos 1.626 frags diretos, 89% de tudo.
Battlestorm não liderou nenhum bloco de cinco minutos. O melhor momento deles foi 01:40, com 89 frags contra 160 — a única janela em que a diferença ficou abaixo de dois para um. Depois das 01:55 o confronto desmonta rápido, e às 02:05 já é resíduo.
Como esses dados foram coletados
Tudo acima vem da nossa coleta de mortes em war flow, congelada às 03:00 UTC de 13/08/2026. Cada morte registrada no mundo é atribuída a killer e vítima, e cada lado é resolvido para a guild no momento do frag. As contagens são de mortes registradas — não de estimativa, não de amostragem.
Quatro limites que valem transparência:
- A janela começa às 20:58 UTC de 12/08, quando o status de war passou a valer para Malveria. Qualquer confronto anterior a isso não está nesta contagem.
- Não há dados de XP. A coleta de mortes do Rubinot não popula a experiência perdida, e os snapshots diários de XP cobriram 12 dos 657 participantes. Por isso o relatório é de níveis e contagens, sem uma linha de XP.
- Level e vocação de killer só estão completos para Invictus Tm (272 de 272, contra 1 de 207 de Battlestorm). A tabela de Battlestorm usa o level das vítimas.
- Localização não está disponível em 95% dos registros, então não há mapa de zonas de conflito nesta edição.
O placar ao vivo de Malveria, com kills e deaths atualizados, fica em tibiawatch.com/worlds/Malveria/war.
O que ficou decidido
Se o critério é volume de frags, Invictus Tm ganhou a noite de 12/08 com folga: 1.183 × 443.
Se o critério é troca entre personagens que decidem war, Battlestorm Malveria ganhou: 330 × 151 acima do level 500, e 69 × 21 acima de 1000, com os dois maiores levels de Invictus caindo sete vezes somadas.
As duas leituras são verdadeiras ao mesmo tempo, e é isso que torna o número bruto enganoso. Um lado converteu presença numérica em contagem sobre uma base de level baixo. O outro converteu poder de fogo concentrado em vantagem onde o level pesa. Malveria tem um dia de vida — a próxima noite dirá qual dos dois placares importa mais.