Na noite de 12 de agosto de 2026, Malveria virou o mundo mais violento do Rubinot. Em pouco menos de uma hora, Battlestorm Malveria e Invictus Tm trocaram 1.626 frags diretos — e o placar final conta duas histórias que se contradizem.

No número bruto, Invictus Tm atropelou: 1.183 × 443. Mas quando você separa as mortes por faixa de level, a leitura inverte. Battlestorm Malveria ganhou todos os brackets de level 500 para cima. Este relatório mostra os dois placares, com os dados de coleta de mortes da nossa war flow.

O que aconteceu

O status de war em Malveria foi marcado como at_war às 21:00 UTC de 12/08, com Battlestorm Malveria como attacker e Invictus Tm como defender. A partir daí a nossa coleta passou a registrar cada morte do mundo e atribuir killer e vítima às guilds.

O primeiro frag entrou às 20:58 UTC de 12/08 (17:58 BRT) e o último às 02:55 UTC de 13/08 (23:55 BRT de 12/08). No total, 1.761 mortes registradas no mundo nesse intervalo.

Mas a war de verdade não durou seis horas. Durou cerca de 50 minutos. Entre 01:20 e 02:15 UTC de 13/08 — ou seja, 22:20 às 23:15 no horário de Brasília de 12/08 — caíram 1.506 dos 1.626 frags diretos. Todo o resto do período, das 20:58 até o último registro, somou 120. Foi um confronto marcado, não uma caçada difusa ao longo do dia.

Vale o contexto: Malveria nasceu no mesmo dia, do merge de Grimoria II com Grimoria IV. As duas guilds vinham de mundos diferentes e se encontraram num único servidor horas depois. Boa parte dos nomes que aparecem abaixo ainda carrega o sufixo antigo — "Grimoria", "On Gquatro", "Gquatro" — vestígio de quem veio de onde.

Placar consolidado

DireçãoFrags
Invictus Tm → Battlestorm Malveria1.183
Battlestorm Malveria → Invictus Tm443
Head-to-head1.626

K/D de Invictus Tm no confronto direto: 2,67. De Battlestorm Malveria: 0,37.

Fora do head-to-head, a coleta ainda registrou 51 mortes de membros de Battlestorm por mãos de Battlestorm, 37 de Invictus por Invictus (fogo amigo e disputas internas na correria), e 47 mortes causadas por jogadores sem guild atribuída. Somando tudo, as 1.761 linhas do período.

Se a leitura parasse aqui, seria um massacre limpo. Não é.

Mortes por faixa de level

Este é o número que muda a conversa. Separando os 1.626 frags diretos pelo level da vítima:

Faixa de levelBattlestorm MalveriaInvictus TmTotal
1–29927800827
300–49986232318
500–79913656192
800–99912574199
1000+692190
Total4431.1831.626

A virada acontece exatamente no level 500:

  • Abaixo de 500: Battlestorm 113 × 1.032 Invictus. K/D de 0,11 para Battlestorm.
  • 500 ou acima: 330 Battlestorm × 151 Invictus. K/D de 2,19 para Battlestorm.

Ou seja: 1.032 dos 1.183 frags de Invictus Tm — 87% — vieram de personagens abaixo do level 500. E 800 deles de personagens abaixo do level 300.

Na faixa 1000+, onde estão os personagens que decidem uma war de verdade, o placar é 69 × 21 para Battlestorm — mais de três para um.

São duas estratégias diferentes rodando na mesma noite. Invictus Tm despejou volume na base de níveis baixos de Battlestorm. Battlestorm Malveria concentrou o que tinha no núcleo alto de Invictus e ganhou essa troca com folga.

Consolidado de níveis

O perfil das baixas de cada lado mostra o mesmo padrão pelo outro ângulo:

Battlestorm MalveriaInvictus Tm
Mortes sofridas1.268493
Personagens distintos mortos337218
Participantes com frag registrado385272
Level mínimo1021
Level médio305698
Level mediano235729
Level máximo1.2061.283

O par de medianas é o resumo da noite: 235 contra 729. A baixa típica de Battlestorm foi um personagem de level 235. A baixa típica de Invictus, um de 729 — praticamente o triplo.

Battlestorm perdeu 2,6 vezes mais personagens, mas espalhados numa base muito mais rasa: 337 chars distintos morreram, com level mínimo 10. Invictus perdeu menos, e o que perdeu era caro.

Sobre XP: este relatório não traz números de experiência. A coleta de mortes do Rubinot não registra XP perdido por morte, e os snapshots diários de experiência cobriram apenas 12 dos 657 participantes desta war. Preferimos não publicar estimativa: todo número acima é contagem direta de mortes e level lido no momento do frag.

Vocações

Distribuição das 1.761 baixas do período por vocação:

Por lado:

VocaçãoBattlestorm MalveriaInvictus Tm
Elder Druid924240
Master Sorcerer219136
Royal Paladin4197
Druid531
Sorcerer240
Elite Knight615
Exalted Monk14
Total1.268493

Elder Druid é 73% das baixas de Battlestorm (924 de 1.268) contra 49% das de Invictus. Combinado com a mediana de level 235, o retrato é claro: o que Invictus derrubou em massa foram druidas de nível médio-baixo — o perfil clássico de personagem de suporte e de EXP.

Do outro lado, Royal Paladin aparece em 97 baixas de Invictus contra 41 de Battlestorm. Faz sentido quando se olha quem estava matando.

Protagonistas

Invictus Tm — os que mais frags fizeram

PersonagemLevelVocaçãoFragsLevel médio da vítima
Felpzjj935Royal Paladin28319
Weed Impalador813Royal Paladin28175
Ravennar1100Royal Paladin24249
Cine Pelao867Royal Paladin21294
Teozera Tapeteiro Incrivel1053Royal Paladin20350
Uubassy Undaia792Royal Paladin19373
Osmarzin Wallstreet1186Master Sorcerer17353
Back To Rotine1008Royal Paladin17348

Oito dos dez maiores killers de Invictus são Royal Paladin. É a composição desenhada para exatamente o que aconteceu: alcance, mobilidade e capacidade de limpar alvos frágeis em sequência. Weed Impalador fechou 28 frags com level médio de vítima em 175 — e o alvo mais alto que pegou foi 323.

Battlestorm Malveria — os que mais frags fizeram

PersonagemFragsLevel médio da vítimaVítima mais alta
Brakiara Prime12722971
Token Rede Gamer105941105
Maloca Hardcore97161108
Endgame Naocobragb87801003
Karf Patroni8785959
Som Da Chuva86941027
Duck Hunter69041036
Ktze Bomba Dez68421035

Compare as colunas de level médio da vítima entre as duas tabelas. Os maiores killers de Invictus caçaram alvos de level médio 175 a 373. Os de Battlestorm, 594 a 904. Duck Hunter fez 6 frags com level médio de vítima em 904.

Battlestorm fez menos de metade dos frags — e cada frag valia muito mais.

Observação de dado: o level e a vocação dos killers de Battlestorm não constam da nossa base de personagens (temos 272 de 272 de Invictus e apenas 1 de 207 de Battlestorm), então essa tabela usa o level da vítima como referência, não o do killer.

Os alvos mais caros da noite

VítimaLevelGuildQuem matou
Manowarsito Wallstreet1283Invictus TmBattlestorm — 3 vezes (01:38, 01:40, 01:49)
Ktze Bombinha Promax1206Battlestorm MalveriaReginha (Invictus Tm), 01:48
Allanzin Player Diff1169Invictus TmBattlestorm — 4 vezes

O personagem de maior level da war, Manowarsito Wallstreet (1283, Invictus Tm), caiu três vezes em onze minutos — para Royx Ktzepatrocina, Leozin Ktzpatrocina e Palla Lelepipedo. Allanzin Player Diff (1169) caiu quatro. Os dois nomes mais altos de Invictus foram derrubados repetidamente pelo mesmo grupo.

Os mais caçados

Do outro lado, a repetição foi na base de Battlestorm:

VítimaLevelMortes
Daans Druida20510
Anastazy Walczak20610
Almighty Grimoria21910
Makhlut Iv1219
Akaza Grimoria Quatro3029
Elohim2449

Os dez personagens mais mortos da war são todos de Battlestorm Malveria, todos abaixo do level 320, e todos morreram entre 7 e 10 vezes. Não é atrito de combate: é o mesmo alvo sendo pego repetidas vezes ao longo dos 50 minutos.

Linha do tempo

Frags diretos em blocos de 5 minutos (UTC de 13/08; subtraia 3h para Brasília):

Bloco (UTC)BattlestormInvictusTotal
01:20022
01:25998107
01:3064234298
01:3569179248
01:4089160249
01:4571174245
01:5075142217
01:55245377
02:0054954
02:05235

O pico foi 01:30–01:35 UTC (22:30 BRT), com 298 frags em cinco minutos — quase um por segundo. A hora das 01:00 UTC concentrou 1.447 dos 1.626 frags diretos, 89% de tudo.

Battlestorm não liderou nenhum bloco de cinco minutos. O melhor momento deles foi 01:40, com 89 frags contra 160 — a única janela em que a diferença ficou abaixo de dois para um. Depois das 01:55 o confronto desmonta rápido, e às 02:05 já é resíduo.

Como esses dados foram coletados

Tudo acima vem da nossa coleta de mortes em war flow, congelada às 03:00 UTC de 13/08/2026. Cada morte registrada no mundo é atribuída a killer e vítima, e cada lado é resolvido para a guild no momento do frag. As contagens são de mortes registradas — não de estimativa, não de amostragem.

Quatro limites que valem transparência:

  1. A janela começa às 20:58 UTC de 12/08, quando o status de war passou a valer para Malveria. Qualquer confronto anterior a isso não está nesta contagem.
  2. Não há dados de XP. A coleta de mortes do Rubinot não popula a experiência perdida, e os snapshots diários de XP cobriram 12 dos 657 participantes. Por isso o relatório é de níveis e contagens, sem uma linha de XP.
  3. Level e vocação de killer só estão completos para Invictus Tm (272 de 272, contra 1 de 207 de Battlestorm). A tabela de Battlestorm usa o level das vítimas.
  4. Localização não está disponível em 95% dos registros, então não há mapa de zonas de conflito nesta edição.

O placar ao vivo de Malveria, com kills e deaths atualizados, fica em tibiawatch.com/worlds/Malveria/war.

O que ficou decidido

Se o critério é volume de frags, Invictus Tm ganhou a noite de 12/08 com folga: 1.183 × 443.

Se o critério é troca entre personagens que decidem war, Battlestorm Malveria ganhou: 330 × 151 acima do level 500, e 69 × 21 acima de 1000, com os dois maiores levels de Invictus caindo sete vezes somadas.

As duas leituras são verdadeiras ao mesmo tempo, e é isso que torna o número bruto enganoso. Um lado converteu presença numérica em contagem sobre uma base de level baixo. O outro converteu poder de fogo concentrado em vantagem onde o level pesa. Malveria tem um dia de vida — a próxima noite dirá qual dos dois placares importa mais.